domingo, 18 de mayo de 2008

Juega con los números

Hay muchos juegos de magia en los que los números son parte fundamental.






Veamos este ejemplo: ¡QUÉ PINTA UN ELEFANTE EN DINAMARCA!





El experimento trata de hacer unas cuentas y pensar en un par de cosas. El 95% de la gente piensa en las mismas dos cosas. Esto me recordó a otro experimento que es parecido, aunque un poco más cutre en el fondo.





Dice así:
1) Piensa en un número del 1 al 9.





2)Multiplícalo por 9.


3)Suma las cifras del número obtenido hasta quedarte con un número de una sola cifra.





4)Al número obtenido, restale 5.





5)Al numero obtenido asígnale una letra siguiendo el siguiente criterio: 1=A, 2=B, 3=C, etc...





6)Con la letra obtenida piensa en un País Europeo.








7) Con la siguiente letra del abecedario piensa en un animal que empiece por esa letra.



Y QUE HACEMOS CON UN ELEFANTE EN DINAMARCA?


Digo que este experimento es cutre porque en este se fuerza (mediante operaciones) a que uses la E para el animal y la D para el país.





Hay muy pocos animales y países que empiecen por esas letras y por lo tanto es muy fácil pensar en Dinamarca y Elefantes.




Hay otros parecidos: mira este de una iguana ...


O este del color fucsia: .....

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